Bon, voilà un post que je fais à propos du jeu du
Seigneur des Anneaux Online : Les Ombres d'Angmar .(Aux modos : désolé, j'ai hésité entre poster ce post dans les jeux vidéos ou dans Tolkien, à vous de déplacer si je me suis trompé)
Le jeu marche ouvertement sur les plates-bandes de World of Warcraft : le système de jeu est trèès largement inspiré de WoW , souvent carrément copié même. "Il est vrai qu'à part Everquest 2, c'est le meilleur jeu question graphisme, il écrase largement les graphs cartoonesques de WoW" , a dit un internaute à propos du jeu. Le SdAO se pose donc en sérieux concurrent et pourrait même faire ombrage à WoW.
Le jeu se déroule AVANT l'histoire de la communauté de l'anneau : il débute lorsque les Nazgûl débarquent dans la Comté et se déroule dans la région de l'Eriador ( en gros, la partie Nord-Ouest , comprenant Fondcombe, la Comté,Bree, l'ancien royaume des hommes d'Arnor, l'Eregion, la chaine de montagnes de la Moria , jusqu'à Insengard non inclus?
Pour les personnages jouables, on dispose de quatre races avec leurs avantages et inconvénients ( on peut choisir l'origine du personnage , meme si le lieu n'existe pas ds le jeu : ça influe sur la personnalisation du personnage), elles-mêmes divisées en classes . J'explique :
Hommes : Les hommes de l'Ouest peuvent venir du Rohan, du Gondor, de Bree ou de Dale. Personnages "basiques" et simples à prendre en main, peuvent adopter toutes les classes .
Nains : Le peuple de Durin peut venir des Monts du Fer, de la Montagne Solitaire, de l'Ered Luin ou encore des Montagnes Bleues. personnages plus axés sur le combat au corps à corps, puissants et résistants, les nains disposent de quatre classes jouables.
Elfes : Les Premiés-Nés d'Iluvatar peuvent provenir de Lorien, du Lindon, de Fondcombe, de Mithlond ou d'Edhelion. Ils sont plus agiles mais moins "bourrins" que les nains et peuvent jouer cinq classes.
Hobbits : Ces autochtones de la Terre du Milieu n'ont pas de région d'origine , mais des peuplades : on a les Pâles, les Forts ou les Pieds Velus( ce sont les trois catégories de Hobbits comme on les trouve dans le livre ) . Moins forts que les Grandes Gens, ils sont plus voués à des joueurs désireux de jouer avec un personnage plus difficile à jouer mais aussi plus intéressant si on sait le manier. Les Periannath disposent de quatre classes.
Les classes , à présent .Il en existe sept :
-Cambrioleur (Homme , Hobbit ) : axé sur un jeu de coopération il peut néanmoins faire très mal en solo, mais est délicat à jouer au départ .
-Capitaine (Homme ) : meneur de troupes, ,ce n'est pas un créateur de dégâts énormes mais un équilibre entre personnage de soutien et de combat.
-Champion (Homme, Elfe, Nain ): le bourrin par excellence . Il mise tout sur les dégats à la seconde au détriment de son armure : c'est un destructeur d'ennemis sans égal.
-Gardien (Homme, Elfe, Nain, Hobbit ) : le tank par excellence . Lui misera tout sur sa vitalité et sa défense lourde . Il est moins fort que le champion et son rôle sera d'encaisser les dégats pendant que ses camarades tapent .
-Chasseur (Homme, Elfe , Nain, Hobbit) : l'archer . Son but est de dégommer ses ennemis à distance.
-Maitre du Savoir (Homme, Elfe) : le magicien , et là, je hurle : depuis quand n'importe quel olibrius devient un magicien jeteur de sorts et invocateur de créatures!? Grosse entorse à l'esprit du livre

C'est un invocateur de bêtes sauvages qui l'accompagnent partout et un healer/combattant.
-Menestrel (Homme, Elfe, Nain, Hobbit ) : le soigneur . Il sort son petit luth (on peut choisir de jouer un instrument quelle que soit sa classe d'ailleurs) et chante une ballade pour soigner ses amis et effrayer ses ennemis . Sans avenir en solo mais indispensable à toute communauté.
Il y a également un système de Communautés ( ce sont des groupes) et de Confréries (les guildes) . On a en compensation de l'absence de mode PvP (player versus player) un mode de Monster Play : on peut incarner un monstre d'angmar, orque, ourouk-hai , ouargue ou araignée, au niveau maximum par défaut, qui ne sert que pour le PvP .
Le Monstre contre Joueur ne se produit dans les Landes d'Etten et se traduit par de grandes batailles faites de prises de forts et d'avant-postes.
Voilà , demandez-moi en mp si vs avez des questions.
